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AxureRP 模型文件阅读指导书 V1.2
制作人:冯赛涛 Stefan.feng
最后修订日期:2017-03-09
开启前
开启前
开启强调交互元素(Highlight interactive elements)功能的按钮,位于Sidebar-PAGES;
强调交互元素
译意:模型中存在交互时间的部件可以通过开启 强调交互元素(Highlight interactive elements)的功能来得到明显的示意,方便阅读者们了解哪些部件上存在交互(Case)
脑图(思维导图)
译意:一种用于描述系统结构或思维的图形;
脑通一共有5种主题类型,它们分别是主题、父主题、子主题、自由中心主题、自由主题;
每个主题都有可能会被标记上不同的符号,包含分期开发标记、项目进度标记、里程碑标记、模块优先级、时间等等;
每个主题都有可能被备注,备注内容用于详细解释关键主题;
单个完整项目一般需要包含前后台的完整结构,且前后台中的每个项目都是一一对应的;
此图形可以让架构师可以清晰的看出产品经理对其产品的结构设计方便架构师进行系统构建;
流程开始
事件
判断
结果2
结果1
流程结束
Y
N
ErrorMsg:错误提示文本内容
SucceedMsg:成功提示文本内容
流程图
译意:一种用于描述业务逻辑的中重要方式,此方法阐释了该动作会触发哪种条件判断,不同的判断结果有可能会导致不同的结果甚至产生不同的提示内容。
BUTTON
Btn_1
Btn_2
确认取消订单么?
Toast:取消订单失败
Toast:取消订单成功
成功
失败:失败原因
按钮触发弹窗情况
译意:用户点击按钮的时候需要用户确认此操作的情况,用户不同的选择也要反馈给用户不同的Toast(简易的消息提示框)。
按钮有多个Case的情况
译意:该按钮有可能或触发多种条件而转向不同的页面或触发不同的交互动作。
BUTTON
元件备注
译意:元件备注信息是Axure RP中最重要的一种用于阐述需求的方式,只要发现元件右上角有备注的,开发者们务必须点击查看其中的内容,最新的Axure RP8.0里支持更友好的需求备注查看方式,左侧动作条中切换到“NOTES”查看方式,然后点击某个需求描述,对应的元件也会被高亮提醒,方法如下方第二种方式。
示例元件
修订日志
译意:好的需求模型都应该有修订日志用于告知开发者们需求变动的时间、内容和版本号
Date
Revision
Meader
Reviser
2016-05-26
添加 开启 强调交互元素(Highlight interactive elements)的功能说明
冯赛涛
1.1
2017-05-26
修改备注查看功能说明,添加控制台说明
冯赛涛
1.2
可通过右侧“示例元件”查看效果→
1.常规元件备注查看方式⤵️
2.Axure RP8.0元件备注查看方式⤵️
控制台
译意:开发者们可以通过控制台查看原型中交互事件的实现方式。